u-he Software Zebra 3 (Цифровий товар)
Zebra 3 розвиває неповторну концепцію Zebra, переосмислену з нуля за допомогою передових технологій аналогового моделювання, фізичного моделювання та суто цифрового синтезу. Сміливе поєднання звичних та інноваційних можливостей звукового дизайну доповнено оновленим інтерфейсом. Інструмент однаково впевнено впорається як із повсякденними студійними завданнями, так і з надзвичайно глибокими й складними звуковими експериментами.
Рек генераторів
Generator Rack у Zebra 3 — це справжній майданчик для модульного синтезу. Чотири основні осцилятори плавно морфлять між намальованими вручну сплайновими хвильовими формами та можуть працювати як класичні хвильові таблиці (wavetable) з унісоном до 16 голосів або як адитивні рушії з кількістю синусоїдальних гармонік до 1024. Кожен осцилятор має два послідовні слоти ефектів із 20 процесами — від спектральної фільтрації та фазового спотворення до анімованого спектрального згасання (spectral decay). Чотири FM-осцилятори (що складаються з пари модулятора та носія) вільно з'єднуються в ланцюг — кожен із них приймає будь-який сигнал із реку як третій оператор, що дає змогу створювати складні FM-алгоритми без фіксованої топології.
Генератори шуму, збуджувачі (Exciters) та модальні резонатори створені для спільної роботи: збуджуйте профіль маримби або дзвона сформованим сплеском шуму чи щипковим імпульсом, а потім спрямовуйте результат через один із понад 105 варіантів фільтрації — включно з одними з найкращих аналогово-модельованих фільтрів, які ми коли-небудь створювали —, гребінчастий фільтр (Comb) у режимі реверберації або напряму в FM-осцилятор як модулятор.
Виділені модулі Wavefolder, Ring Modulator та Distortion додають гармоніки в будь-якій точці сигнального тракту.
Векторне мікшування дає змогу робити плавний кросфейд або XY-морфінг між чотирма джерелами, а майже кожен параметр у реку — зріз фільтра, глибина згортання хвилі, розстроювання гребінчастого фільтра, положення резонатора — є доступною ціллю модуляції. У результаті архітектура одного голосу здатна переходити від кришталево чистих адитивних педів до брудних текстур фізичного моделювання, не залишаючи меж Grid.
Рек модуляції
У Zebra 3 модуляції приділено стільки ж уваги, скільки й генерації звуку. Чотири обвідні ADSR підтримують чутливість до сили натискання (velocity) та режим One Shot, а два параметри Vary додають такі можливості, як затримка, кривина (самомодуляція), розтягнення або прив'язка до клавіатури. Чотири LFO генерують синусоїду, трикутник, пилку, квадрат, sample-and-hold і плавний випадковий сигнал — із синхронізацією з темпом, зсувом фази та рампою затримки для поступового наростання. Чотири MSEG пропонують ще більше: до восьми морфованих кривих на спільній часовій шкалі з довільно розташованими точками зациклення за допомогою того самого сплайнового редактора, що й в осциляторі. Макроси атаки, петлі та релізу динамічно масштабують швидкість і амплітуду.
Окремо від реку, на власній сторінці, чотири виділені модулі Pitch забезпечують детальний контроль над строєм, глайдом і квантуванням, незалежно керуючи до чотирьох висотних партій у межах одного голосу. Що критично важливо, багато модуляторів одночасно слугують тригерами: MSEG може керувати модулем Exciter для ритмічних послідовностей фізичного моделювання, вносячи ритмічну та мелодичну структуру безпосередньо в сам голос. У Zebra 3 висота тону та гейти перебувають у рівних правах зі звичайними модуляціями.
Формування та комбінування джерел модуляції — надзвичайно цікава сфера: чотири модулі Mapper дають змогу перетворювати будь-який сигнал модуляції за допомогою власної кривої передачі, перетворюючи лінійну рампу на логарифмічний свіп або плавний фейд на кроковий патерн, а тригерні сигнали можуть перетворити Mapper на кроковий секвенсор. Чотири модулі Mod Math об'єднують, перемножують і трансформують джерела перед тим, як вони досягнуть своєї мети, завдяки чому можна кільцево модулювати два LFO між собою або гейтувати випадковий сигнал обвідною — і все це без втручання в звуковий тракт.
Рек ефектів
Секція FX Grid у Zebra 3 приймає аудіо з чотирьох голосових доріжок через чотири глобальні шини: Main плюс три посили (aux sends). Рівні посилу з голосової сітки модулюються для кожного голосу окремо, тому глибина ефектів стає частиною поліфонічної експресії, хоча самі ефекти залишаються глобальними.
Рек створений для потужного звучання. Блоки ModFX охоплюють хорус, фленджер і фейзер із власними внутрішніми LFO, значно перевершуючи звичну кількість каскадів — наприклад, до восьмиголосного хоруса та 24-каскадних фейзерів із вибором між цифровим чи аналоговим характером. Дилеї пропонують режими моно, стерео та пінг-понг із синхронізованими за темпом нотними тривалостями, фільтрацією зворотного зв'язку, модуляцією та опцією Diffusion (розмиття), доступними як в аналогово-модельованому, так і в цифровому варіантах. Дві моделі реверберації — Classic і Lush — створюють усе: від компактних кімнат до неосяжних залів, тоді як ефект TextureVerb розсіює гранулярні мікрофрагменти аудіо для мерехтливих, абстрактних звукових пейзажів.
Компресори, розміщені в будь-якому місці сітки, можуть склеювати хвіст реверберації, приборкувати динаміку після глибоких модуляційних ефектів або створювати сайдчейн-пампінг безпосередньо всередині пресету. Еквалайзери, фільтри, дисторшн, кільцевий модулятор і вейвфолдер повністю ідентичні однойменним модулям у Generator Rack, тому тембральні можливості обробки на рівні голосу доступні й для фінального формування міксу. У секції FX також доступні два стереомікшери, мікшер 4-в-1 із функцією вектора та сканування, а також складний мікшер 4-в-4.
Особливості
- Підтримка MPE, мікротюнінгу та MTS-ESP (налаштування строю в реальному часі)
- Адаптивний інтерфейс: модулі з'являються лише тоді, коли їх додано до патчу, та зручно впорядковуються перетягуванням (drag-and-drop)
- Дилеї, multitap-дилей, ревербератори, компресори тощо в глобальній сітці FX grid з індивідуальними рівнями посилу для кожного голосу
- Доступний у форматах CLAP, VST3, AU та AAX для macOS, Windows і Linux
- Понад 1200 заводських пресетів
- Уніфікований сплайновий редактор для хвильових форм осциляторів і кривих MSEG із геометричним морфінгом
- Два рушії осциляторів: таблично-хвильовий (до 16× унісон) або адитивний (до 1024 гармонік, можуть бути негармонійними)
- 20 ефектів осцилятора, включно зі spectral decay, синхронізацією, перепризначенням фази та іншими
- 13 моделей фільтрів, як класичних, так і оригінальних (Ladder, Cascade, SVF тощо), кожна з яких пропонує до 12 характеристик (наприклад, LP, HP, BP з крутизною 6/12/18/24 дБ/окт)
- FM-осцилятори з 2 операторами та звуковий вхід як третій оператор
- Модальні резонатори та гребінчасті фільтри з детальним контролем зворотного зв'язку й демпфування для синтезу методом фізичного моделювання
- Модулі Noise та Exciter для реалістичних транзієнтів і джерел фізичного моделювання
- Мікшери Vector & Scan: плавне змішування 4 джерел за допомогою XY-педа (з можливістю зациклення) або їх послідовне сканування
- Сигнали висоти тону, гейту та тригерів як повноцінна модуляція — модульна свобода маршрутизації
- Модулі Mod Math для комбінування та перетворення сигналів модуляції
- Модулі Mapper, що працюють як покрокові секвенсори або як довільно намальовані криві передачі для інших модуляторів
- Кільцеві модулятори, дисторшн, вейвфолдери та еквалайзери (як глобальні ефекти, так і на кожен голос)
Тривалість ліцензії
Download
Ліцензія
Системні вимоги
Win 7 <
Вимоги до обладнання
Apple M1, 1 ГБ оперативної пам'яті, Intel Nehalem
Країна походження
Німеччина
Документи
Інструкції з техніки безпеки
Будь ласка, звернися до посібника користувача, щоб отримати конкретні інструкції з техніки безпеки для цього виробу
